domingo, 12 de febrero de 2017

Almacenaje del juego



Hace tiempo que venís reclamando un artículo que hable de cómo guardar nuestra colección y aunque me he resistido más de lo que debería, es ahora, con la salida de Harad (el séptimo ciclo) y La Montaña de Fuego cuando es el momento de ver cómo guardar nuestro monstruo de cartón.
Si contamos con las Sagas terminadas, los siete ciclos con sus correspondientes pesadillas en nuestras mesas y las PODs salpicando las partidas, nuestra colección habrá alcanzado la friolera de 5.500 cartas más o menos. O lo que es lo mismo, un problema serio de almacenaje. Pero no os preocupéis aquellos que todavía no habéis llegado a reservar media habitación para el juego o lo tenéis en caja de zapatos con gomas al más puro estilo noventero. Ya ha habido gente que ha pasado por ese trauma y ha conseguido organizarlo todo para que sea cómodo manejar la Tierra Media.

Cajas
La primera opción a la hora de guardar las cartas es a través de cajas. Lo normal es utilizar la Caja Básica para tal efecto. Al menos hasta que no quepan más ciclos en ella. Más allá de darle la vuelta al inserto de cartón que viene o modificarlo un poco para mejorar su capacidad, lo mejor si queréis aprovecharla al máximo son los insertos de madera hechos a medida para, precisamente, el almacenaje del juego. Hay varias marcas que las fabrican y nos asegurarán aprovechar cada milímetro. 



Una vez nuestra primera opción se llena, podemos seguir usando este modelo de almacenaje si nos es cómodo; o bien consiguiendo más Cajas Básicas (ya sea porque las compremos nosotros para mejorar el pool o bien comprándoselas a gente que no las quiere). Yo mismo conozco a gente que tiene la colección en 4 ó 5 Cajas Básicas y dan bastante homogeneidad. Otra opción son las cajas de cartón plegables para almacenaje de cartas. Las hay de muchos tamaños y colores y pueden conseguirse en cualquier tienda especializada. Con ellas, podéis organizaros como queráis; las enormes para toda la colección, otras donde vayan los ciclos sueltos… Además con un poco de maña pueden personalizarse y quedan de lujo.



Y por último están las cajas de madera; hay dos corrientes dentro de ellas: las cajas de pintura y las e-raptor. Ambas tienen la misma función; ser enormes e intentar albergar el mayor número de cartas posible. Son una opción bastante más cara que sus hermanas de cartón, pero lo cierto es que también son mucho más robustas y aguantan soberanamente mejor el paso de los años.






Carpetas
Para aquellos que nos gusta tener las cartas de Jugador al margen de las de Encuentro, las carpetas son la mejor solución de almacenaje (al menos en teoría) y tienen la ventaja frente a las cajas de poder ver las cartas de una simple pasada. Lo que facilita enormemente la ardua tarea de creación de mazos.

También existen dos tipos de carpetas: las enormes o las de lujo. Las primeras son las que todo coleccionista de cartas conoce; son las de tapa azul de toda la vida que permiten introducir hojas sueltas y retirarlas a nuestro antojo. Tienen la ventaja de ser más baratas que sus primas de lujo y además contener tantas cartas como deseemos (bueno, casi). Hace un par de años comenzaron a salir las páginas de colores, lo que nos permite separar dentro de una misma carpeta las esferas y así reducir el número de carpetas necesarias si somos unos obsesos del orden.


 
Las carpetas de lujo son bastante más caras y quizás la opción que prima la estética a la capacidad. Suelen ser carpetas de 360 cartas lo que supone que tendremos que tener dos por esfera o almacenar las cartas de jugador en dos lugares: el “escaparate” en las carpetas y el resto de cartas en nuestra opción B. Os recomiendo esta opción a los apasionados de ver cartas y dar vueltas y vueltas a los diseños de los mazos. Personalmente los ratos con mis carpetas viendo qué cartas entran y salen de mis mazos son de los mejores que me da este juego y no cambiaría mis carpetas de lujo por ninguna otra opción.




 
Cajoneras
Cuando el número de cartas disponibles empieza a superar los varios miles de unidades es quizá un buen momento para plantearse el almacenaje a lo grande. Hay cajoneras de todos los tipos y tamaños, pero tras mucho buscar (es una de mis opciones elegidas para mi colección) os traigo los dos modelos que creo que se ajustan mejor a nuestras necesidades. Por un lado, la opción “cómoda” con los huecos ya listos para meter las cartas, pero con los separadores fijos. Caben las cartas en horizontal y enfundadas y tiene una capacidad más que aceptable.


 Las segundas son cajoneras al uso y hay que hacer algo de manualidades y fabricarle separadores a mano. Yo ya le tengo cogido el pulso al cartón pluma y si os animáis, en una tarde podéis haceros una cajonera entera sin problemas. Esta opción es algo más estética y desaprovecha algo más el espacio disponible en favor de la comodidad a la hora de organizar y encontrar el conjunto de encuentro que se desea.





Extra
Esta bien, ya hemos visto cómo guardar nuestras cartas, pero ¿qué hay de las instrucciones de cada aventura? En un inicio no eran mayor problema, pero a día de hoy podríamos encuadernarlas y hacernos un tomo. Pues bien, la opción que yo he tomado es la de los clasificadores. No hay más que comprar una carpeta de anillas y unos cuantos forros de esos que usaban los buenos estudiantes y ser ordenados a la hora de guardarlas en orden. La verdad es que yo tardé algo en organizarlas y ahora soy muy escrupuloso en cuanto recibo una aventura nueva porque me parece una forma muy cómoda de tenerlo todo a mano.



Y aunque hay alguna que otra opción más, os he resumido las vertientes más usadas por los jugadores para aquellos que aún no sabéis por cuál decidiros podáis haceros una idea del resto. No creo que haya una mejor que otra, sino que cada una se adapta al tipo de colección y al jugador. No es el mismo almacenamiento el que necesita un jugador que va saltando de ciclo en ciclo con diferentes mazos que el jugador que va actualizando su mazo según el transcurso de los ciclos e incluye muy pocas cartas nuevas en él. Preguntaos primero qué tipo de jugador sois antes de emprender el camino del almacenaje.

Y no quería despedirme sin dejaron con alguna maravilla para ver si alguien se anima.

 



Y vosotros ¿Cómo guardáis vuestras colecciones? ¿Vais a cambiar el método tras ver otro que os haya gustado más?

Dens

domingo, 29 de enero de 2017

10. Más allá del Señor de los Anillos

Hola a todos,

Disculpad estas semanas de silencio pero el comienzo de año ha sido algo duro y casi no hemos tenido tiempo para vosotros. En compensación, os traemos este podcast especial, con una duración de más de 2horas y ya tenemos otro capítulo en camino que publicaremos en cuanto lo editemos.


Charla (00:01): ¿A qué dedicamos nuestro tiempo lúdico cuando no es a ESDLA LCG?

¡Esperamos vuestros comentarios!


miércoles, 28 de diciembre de 2016

Spoiler: Sombras en el Brezal



¡Hola a todos!

Hoy os traigo una noticia que lleva sonando varias semanas por los círculos de ESDLA LCG. Como muchos ya sabréis, en las pasadas jornadas JESTA 2016 celebradas como cada año en Quart de Poblet, Valencia, sorprendieron con su aparición Nate French y Caleb Grace; desarrolladores de nuestro juego.

La rueda de prensa que dieron duró apenas 20 minutos pero sirvió para presentar el nuevo ciclo que se desarrollará durante el 2017: Sombras en el Brezal. Como confirmaron hace un par de años (en la GEN CON de 2014), el Brezal Marchito formaba parte de sus futuribles y al final han cumplido su promesa.





Entre las novedades se confirma el desarrollo de dos nuevos Rasgos: los Hombres del Bosque y los Orcos. Durante la convención Caleb Grace soltó algunas píldoras muy reveladoras sobre lo que vamos a encontrar:

<En el ciclo narramos la aparición de una brecha interdimensional desconocida en el Brezal Marchito; el Concilio Blanco decide reunirse con Sauron para aunar sus fuerzas frente al enemigo común y poder seguir con su disputa. Nos parece un tema apasionante y aunque Tolkien no lo desarrolla en su novela, sí que muestra un gran interés a través de sus notas y sus apéndices.>

Se les preguntó también sobre si sería el último ciclo del juego. <Aún no sabemos si tras Sombras en el Brezal FFG decidirá publicar otro ciclo. Lo que si podemos confirmar es que hay nueve aventuras desarrolladas ambientadas en Carcosa listas para ser impresas durante el 2018> afirmó Nate.

Causó sensación también las cartas mostradas en el evento. Tenemos que agradecer a los chicos de JESTA que nos las hicieron llegar para poder mostrarlas en exclusiva.





<Muchos jugadores llevaban años pidiéndonos poder jugar en el bando de las sombras, y esta es una ocasión perfecta para desarrollar el Rasgo Orco. Y esto es sólo el inicio, en este ciclo podremos manejar a Uno de los Nueve, una manda de huargos e incluso al cocinero de Mordor. Estamos muy orgullosos de este ciclo y creemos que es el mejor que hemos desarrollado nunca>, comentaba el emocionado Grace.

Nosotros, desde luego, estamos deseosos de probar las nuevas mecánicas. Y a vosotros ¿Qué os parece el nuevo ciclo?