domingo, 24 de septiembre de 2017

3er Encuentro (2017 - crónica)

Como os contamos en el último Podcats, hace un par de semanas celebramos el 3º Encuentro de El Señor de los Anillos: LCG en Llinars (Barcelona), y aunque suene a tópico y seamos algo repetitivos, cada año salimos más orgullosos de la participación y la Comunidad que rodea a este juego.

A continuación os contamos cómo transcurrió el fin de semana.

Viernes: Nuevos miembros en el Bosque y El sitio de Annúminas.

Como siempre, llegamos a media tarde dispuestos a montar la sala del Evento que albergará muchas partidas y sorpresas. Este año contábamos con algunos nuevos miembros que se aventuraron a venir de diferentes partes del mapa, así que hice de guía (llegar no es del todo fácil si no conoces el camino) y salimos juntos de Barcelona.

No dio tiempo a dejar las maletas y ya teníamos las mesas dispuestas y los premios colocados para recibir a los participantes. 

Tras una copiosa cena, nos dispusimos a participar con una de las novedades de este año: El Evento de Comunidad. Era una sorpresa que llevábamos meses ocultando; pero gracias a las gestiones de Mathom Store (uno de los organizadores del Evento de Llinars) tuvimos a nuestra disposición 15 kits de torneo en inglés del "Siege of Annúminas" para poder disfrutar de esas partidas que se celebran en la Gen Con y nos dan tanta envidia.

Para aprovechar el nuevo modo de juego épico, colocamos las mesas para formar una partida de 12 jugadores y comenzar la defensa de la ciudad frente a las hordas de Angmar. No quiero destrozaros la aventura para aquellos que aún no la habéis jugado, pero creo que la partida se define con dos palabras: espectacular y demoledora. Es una misión muy épica, en la que cada parte de la mesa tiene su importancia en la partida (mientras una parte de la mesa va fortaleciendo la ciudad y enviando aliados a sus compañeros, la puerta sur tiene que contener las hordas de Angmar para que no vayan pasando de mesa en mesa).

Es un escenario muy bien pensado, pero muy duro a su vez. Tiene una dificultad alta y hay que ir con mazos preparados y coordinados para poder superarla. Los 12 valientes que nos aventuramos a jugarla duramos 2 turnos (e íbamos con mazos potentes, ojo).

Misión muy recomendable. Si no la tenéis aún, aprovechad antes de que se agote porque es de esos escenarios que dan personalidad al juego y no pasan desapercibidos. Un gran acierto por parte de los diseñadores crear el Modo Épico para eventos como el que celebramos.

La idea a partir de este año es, si es posible, continuar celebrando la Noche de Comunidad los Viernes. ¡Ya tenemos pedido 30 kits de Assault on Dol Guldur que esperamos poder disfrutar!


 Sábado: 3er Evento

El único punto de la agenda del Sábado estaba, como no, el 3er Evento de El Señor de los Anillos: LCG. Como siempre, el evento consiste en coger tu mejor mazo, enfrentarte a 5 escenarios escogidos con mucho cariño y algo de mala leche y disfrutar al máximo del día. El resto queda al margen.

Las misiones escogidas este año fueron: A través de las Landas de Etten, Tormenta en la Bahía Cobas, Carrera por Harad, Regreso al Bosque Negro y La batalla de Carn Dum. Todas ellas muy diferentes y buscando que la jornada fuese lo más apasionante posible.

Por suerte, este año volvimos a ser múltipo de tres, y por lo tanto pudimos hacer mesas de 3 jugadores sin que ninguno de los participantes repitiese compañero. Todas las misiones se jugaron en esta modalidad salvo la mesa de la muerte (Carn Dum), que se intentó superar a 2 jugadores.

La jornada fue expléndida: misiones superadas en el último momento, escenarios con sorpresa (esa Enna San Sarab que se ocultaba en el Bosque Negro), sudores para superar Carn Dum o muchas caras de asombro tras disfrutar Carrera de Harad en aquellos jugadores que aún no han llegado al ciclo.

Tras más de 8 horas de evento, la clasificación fue la siguiente:





Tras la cena, hicimos la presentación oficial de la Tercera Edad, que dio pie a un debate más que interesante del que tomamos buena nota desde diseño para estudiar e incluir algunos cambios en las siguientes betas.

Y como el día nos supo a poco, decidimos que el abrigo de la oscuridad era buen marco para aventurarnos con más escenarios a superar hasta altas horas de la noche.

Domingo: El Torneo por parejas

El último día en Llinars es sinónimo de parejas. Este año, pese a estar presente, decidí no participar en el torneo para poder jugar algunas misiones en una mesa paralela a 3 jugadores que normalmente me toca disfrutar en solitario. Mientras 6 mesas estaban disfrutando de Conflicto en la Carroca (pesadilla), El Bosque Viejo y La Serpiente Negra, yo decidí volver a intentar defender Annúminas (¡esta vez con éxito!)

Y ahora sí, que desgraciadamente tocaba recoger, coger fuerzas para el viaje de vuelta y despedirse de los compañeros de viaje y batalla hasta el siguiente año, no sin antes amenazar fuertemente a todos y cada uno de ellos si se atreven a faltar a la cita.

Agradacemientos
Este año, más que nunca, quiero agradecer a todos aquellos que hacen posible el evento edición tras edición. 
Gracias, en primer lugar, a todos los participantes del evento. Por ahorrar durante todo el año para poder venir, por pedirse días libre en el trabajo y estar el máximo tiempo posible, por viajar desde todas las partes del país sólo para jugar con nosotros, por atreverse a venir pese a llevar pocos meses jugando, por aguantar hasta las tantas de la noche para escuchar la clasificación, por ser fieles y no faltar a ninguna cita y, sobre todo, por tomarse la jornada de la manera más sana y positiva posible. Sin vosotros todo esto no tendría sentido. Gracias, gracias y gracias.

Agradecimiento a todos los patrocinadores, que cada vez son más generosos y deciden aportar más material como premios: Gracias a DEVIR por ser pionero este año y apoyar un evento de un juego que no distribuyen (os refleja como grandes amantes del hobby). Muchas gracias también a los habitantes del Bosque que deciden donar premios sin nada a cambio: a Juanjo por esa pipa, a Alejandro por ese precioso libro Rojo que tantas pasiones desató, A Juan por esa caja que miraba todo el mundo y a todos aquellos que habéis traído misiones porque os apetecía contribuir a la mesa de premios.

Gracias a Marc (Wehehe) por ese apoyo incondicional en la durísima tarea de organizarlo todo para que salga lo mejor posible. Sin su ayuda, no sería capaz de hacer ni la mitad de la mitad.

Y un agraadecimiento muy especial y de corazón a Marc de Mathom Store, que nos da su apoyo, su gestión, su cariño y todo lo que el cuerpo le permita para que, año tras año podamos sentarnos simplemente a jugar a disfrutar de nuestra pasión lúdica. La Comunidad de ESDLA:LCG te debe mucho y sabes que te apreciamos todos y cada uno de nosotros.

Mazos

Y ya me despido de todos hasta el año que viene con el listado de mazos que participaron en el evento.

¡Nos vemos el año que viene!


Defender Llinars (Samuel Tetsam)

Packs: From Core Set (3) to The Mûmakil

Heroes (3)

1x Círdan the Shipwright (The Grey Havens)
1x Damrod (The Land of Shadow)
1x Beregond (The Flame of the West)

Allies (9)

2x Ioreth (A Storm on Cobas Haven)
1x Jubayr (The Mûmakil)
3x Erebor Hammersmith (Core Set)
2x Westfold Horse-Breaker (The Hunt for Gollum)
2x Arwen Undómiel (The Watcher in the Water)
3x Warden of Healing (The Long Dark)
3x Master of the Forge (Shadow and Flame)
3x Ethir Swordsman (The Steward's Fear)
2x Anborn (The Blood of Gondor)

Attachments (6)

3x Entangling Nets (Temple of the Deceived)
3x Unexpected Courage (Core Set)
3x Forest Snare (Core Set)
2x A Burning Brand (Conflict at the Carrock)
3x Song of Wisdom (Conflict at the Carrock)
3x Ranger Spikes (Heirs of Númenor)

Events (5)

3x Desperate Defense (The Flame of the West)
2x Hasty Stroke (Core Set)
3x A Test of Will (Core Set)
3x Daeron's Runes (Foundations of Stone)
2x Light the Beacons (Heirs of Númenor)


Sideboard

1x Pippin (The Black Riders)
1x Fatty Bolger (The Black Riders)
1x Idraen (The Three Trials)
3x Mirkwood Explorer (The Thing in the Depths)
2x Súlien (The City of Corsairs)
2x Mablung (The Land of Shadow)
3x Miner of the Iron Hills (Core Set)
3x Minas Tirith Lampwright (Encounter at Amon Dîn)
3x The Evening Star (The Grey Havens)
3x Waters of Nimrodel (The Antlered Crown)


Eagles fly over Gondor (Marc Wehehe)

Packs: From Core Set (2) to Race Across Harad

Heroes (3)

1x Hirgon (Beneath the Sands)
1x Prince Imrahil (A Journey to Rhosgobel)
1x Mablung (The Nîn-in-Eilph)

Allies (13)

1x Déorwine (Temple of the Deceived)
1x Yazan (The Mûmakil)
2x Grimbold (The Flame of the West)
3x Gandalf (Core Set)
3x Winged Guardian (The Hunt for Gollum)
1x Landroval (A Journey to Rhosgobel)
2x Radagast (A Journey to Rhosgobel)
3x Descendant of Thorondor (The Hills of Emyn Muil)
3x Vassal of the Windlord (The Dead Marshes)
3x Eagles of the Misty Mountains (Return to Mirkwood)
3x Squire of the Citadel (The Blood of Gondor)
2x Gwaihir (Trouble in Tharbad)
2x Galadhon Archer (The Nîn-in-Eilph)

Attachments (4)

2x Steed of the North (Race Across Harad)
1x The Red Arrow (Beneath the Sands)
2x Horn of Gondor (Core Set)
2x Born Aloft (Conflict at the Carrock)

Events (5)

3x A Very Good Tale (Over Hill and Under Hill)
3x Sneak Attack (Core Set)
3x Valiant Sacrifice (Core Set)
3x The Eagles Are Coming! (The Hunt for Gollum)
2x Wealth of Gondor (Heirs of Númenor)


Sideboard

1x Bard the Bowman (On the Doorstep)
1x Faramir (The Land of Shadow)
1x Éowyn (The Flame of the West)
2x Honour Guard (The Wastes of Eriador)
2x Faramir (Core Set)
2x Favor of the Valar (The Battle of Carn Dûm)
1x Black Arrow (On the Doorstep)
2x Steward of Gondor (Core Set)
2x Support of the Eagles (Return to Mirkwood)
2x Gondorian Shield (The Steward's Fear)
2x Rohan Warhorse (The Voice of Isengard)
3x Secret Vigil (The Lost Realm)
2x Fresh Tracks (The Long Dark)



Middle-Earth Scouts (Javier Dieter)

Packs: From Core Set (3) to Race Across Harad

Heroes (3)

1x Legolas (The Sands of Harad)
1x Bifur (Khazad-dûm)
1x Idraen (The Three Trials)

Allies (10)

1x Galdor of the Havens (The Treachery of Rhudaur)
3x Imladris Caregiver (Flight of the Stormcaller)
3x Mirkwood Explorer (The Thing in the Depths)
3x Rhovanion Outrider (Temple of the Deceived)
1x Ioreth (A Storm on Cobas Haven)
3x Dunedain Pathfinder (Race Across Harad)
1x Quickbeam (The Treason of Saruman)
3x Northern Tracker (Core Set)
1x Arwen Undómiel (The Watcher in the Water)
3x Galadriel's Handmaiden (Celebrimbor's Secret)

Attachments (6)

1x Steed of Imladris (Across the Ettenmoors)
3x Mirkwood Long-knife (The Sands of Harad)
2x Elf-stone (The Black Riders)
3x Unexpected Courage (Core Set)
3x Ancient Mathom (A Journey to Rhosgobel)
3x Lembas (Trouble in Tharbad)

Events (4)

3x Elven-light (The Dread Realm)
3x The Evening Star (The Grey Havens)
3x Well Warned (The Sands of Harad)
3x A Test of Will (Core Set)

Player Side Quests (1)

1x Double Back (Escape from Mount Gram)


Sideboard

1x Lanwyn (The Thing in the Depths)
1x Glorfindel (Foundations of Stone)
1x Haldir of Lórien (Trouble in Tharbad)
1x Súlien (The City of Corsairs)
1x Gléowine (Core Set)
1x Steed of Imladris (Across the Ettenmoors)
2x Protector of Lórien (Core Set)
3x Light of Valinor (Foundations of Stone)
2x Asfaloth (Foundations of Stone)
2x Athelas (The Lost Realm)
2x Scouting Party (Temple of the Deceived)
3x Strider's Path (The Hunt for Gollum)
3x Elrond's Counsel (The Watcher in the Water)

Tramperos en Llinars (Juanjo)

Packs: From Core Set to The City of Corsairs

Heroes (3)

1x Argalad (The Drowned Ruins)
1x Damrod (The Land of Shadow)
1x Mirlonde (The Drúadan Forest)

Allies (10)

3x Mirkwood Explorer (The Thing in the Depths)
3x Guardian of Ithilien (The City of Corsairs)
3x Elrond (The Road Darkens)
2x Quickbeam (The Treason of Saruman)
2x Mablung (The Land of Shadow)
3x Warden of Healing (The Long Dark)
3x Master of the Forge (Shadow and Flame)
3x Ithilien Tracker (Heirs of Númenor)
2x Anborn (The Blood of Gondor)
3x Ithilien Lookout (The Dunland Trap)

Attachments (9)

3x Entangling Nets (Temple of the Deceived)
2x Ranger Spear (The City of Corsairs)
3x Ambush (The Land of Shadow)
2x Forest Snare (Core Set)
3x Ranger Spikes (Heirs of Númenor)
3x Ranger Bow (Assault on Osgiliath)
3x Poisoned Stakes (The Blood of Gondor)
3x Lembas (Trouble in Tharbad)
2x Wingfoot (The Nîn-in-Eilph)

Events (0)



Sideboard

1x Pippin (The Black Riders)
1x Faramir (Assault on Osgiliath)
1x Haldir of Lórien (Trouble in Tharbad)
2x Erebor Hammersmith (Core Set)
3x Mirkwood Runner (Return to Mirkwood)
3x Ithilien Archer (Encounter at Amon Dîn)
3x Mirkwood Pioneer (The Nîn-in-Eilph)
3x Ithilien Pit (Encounter at Amon Dîn)
3x Distant Stars (Escape from Mount Gram)
3x Mithrandir's Advice (The Steward's Fear)
3x Forest Patrol (Assault on Osgiliath)

 

Pere Vicens


Heroes
Dain pie de hierro
Bifur
Oin

Banquillo heroes
Nori
Thorin escudo de roble
Ori

Mazo:

Aliados
Gimli
Gloin
Fili
Kili
Dori
Gandalf
Bofur
Dwalinherrero de herbor 3
Prospector de ered nimrais 2
archivero de erebor 2
Maestro de batalla 3
Minero zigil 3
Mayoral de la curacion 2

Vinculadas
Rey bajo la montaña 2
Liderazgo severo
Legado de durin 2
Senescal de gondor 2
Marca adiente 2
Coraje inesperado 2
Cinturon de narvi 2

Eventos
Tumba enana 2
Una prueva de voluntad 3
Ataque furtivo 3
Voluntad del oeste 2
Un buen relato 3
No estamos ociosos 2
A mi oh pueblo mio 2
Alijo oculto 3

Banquillo
Bifur
Rastreador norteño 2
Gandalf 2
Minero de las colinas de hierro 2
El saludo de los galadrim 3
A mi oh pueblo mio
Golpe arriesgado 3



Maricel Bros


Héroes:
Frodo Bolsón
Merry (saber)
Pippin (espíritu)

Aliados
3xCustodio casa manantial
2x Bilbo
3xBatidor de Rhovanion
2xBárbol
3xEnt errante
3xEspadachín del Ethir
3xViajero del celduin
2xRamaviva

Eventos
3xEl saludo de los Galadrim
3xAnillos de humo
3xViejo Toby
3xUna prueba de voluntad
2xTumba enana
3xAlmuerzo

Vinculadas
3xPipa hobbit
3xNudo seguro
3xCon recursos
3xPóney hobbit

Banquillo
Héroes
Bilbo Bolsón
Gordo Bolger
Pippin (Espiritu) <-- no sabia que poner :p

Aliados
2xSam Gamyi
2xRobin Madriguera
2xCebadilla Mantecona
3xHija de Nimrodel
3xMayoral de la curación
3xMinero de las colinas de Hierro

Eventos
3xGolpe apresurado

Vínculadas
2xHierbas Curativas


Jose 
Mazo lll Llinars

Packs: From Core Set (2) to The Land of Shadow

Heroes (3)

1x Damrod (The Land of Shadow)
1x Faramir (Assault on Osgiliath)
1x Mablung (The Nîn-in-Eilph)

Allies (10)

2x Honour Guard (The Wastes of Eriador)
3x Wellinghall Preserver (Across the Ettenmoors)
1x Quickbeam (The Treason of Saruman)
2x Erebor Hammersmith (Core Set)
3x Warden of Healing (The Long Dark)
2x Master of the Forge (Shadow and Flame)
2x Ithilien Tracker (Heirs of Númenor)
2x Anborn (The Blood of Gondor)
1x Rúmil (The Three Trials)
1x Treebeard (The Antlered Crown)

Attachments (12)

1x Raven-winged Helm (The Wastes of Eriador)
2x Horn of Gondor (Core Set)
3x Forest Snare (Core Set)
2x A Burning Brand (Conflict at the Carrock)
2x Song of Wisdom (Conflict at the Carrock)
3x Ranger Spikes (Heirs of Númenor)
3x Gondorian Shield (The Steward's Fear)
2x Ithilien Pit (Encounter at Amon Dîn)
1x Ranger Bow (Assault on Osgiliath)
3x Poisoned Stakes (The Blood of Gondor)
1x Wingfoot (The Nîn-in-Eilph)
3x Secret Vigil (The Lost Realm)

Events (2)

2x Daeron's Runes (Foundations of Stone)
3x Forest Patrol (Assault on Osgiliath)

Judit Bruxeda
Cancel day

Packs: From Core Set (3) to The Black Serpent

Heroes (3)

1x Rossiel (Escape from Mount Gram)
1x Thurindir (Race Across Harad)
1x Glorfindel (Foundations of Stone)

Allies (8)

1x Ioreth (A Storm on Cobas Haven)
3x Halfling Bounder (The Sands of Harad)
1x Quickbeam (The Treason of Saruman)
1x Mablung (The Land of Shadow)
2x Gléowine (Core Set)
2x Arwen Undómiel (The Watcher in the Water)
2x Warden of Healing (The Long Dark)
2x Treebeard (The Antlered Crown)

Attachments (7)

2x The Long Defeat (The Battle of Carn Dûm)
2x Dúnedain Pipe (The Black Serpent)
3x Unexpected Courage (Core Set)
2x A Burning Brand (Conflict at the Carrock)
3x Light of Valinor (Foundations of Stone)
2x Asfaloth (Foundations of Stone)
2x Wingfoot (The Nîn-in-Eilph)

Events (8)

2x Leave No Trace (Escape from Mount Gram)
3x Keen as Lances (Escape from Mount Gram)
2x None Return (Across the Ettenmoors)
2x The Door is Closed! (The Treachery of Rhudaur)
2x Quick Ears (The Battle of Carn Dûm)
3x A Test of Will (Core Set)
2x Out of the Wild (Road to Rivendell)
3x Elrond's Counsel (The Watcher in the Water)

Player Side Quests (3)

1x Scout Ahead (The Wastes of Eriador)
1x Double Back (Escape from Mount Gram)
1x Gather Information (The Lost Realm)


Sideboard

1x Argalad (The Drowned Ruins)
1x Eleanor (Core Set)
1x Beravor (Core Set)
2x Eryn Galen Settler (Race Across Harad)
2x Dunedain Lookout (Beneath the Sands)
1x Gandalf (Over Hill and Under Hill)
2x Miner of the Iron Hills (Core Set)
2x Doughty Ranger (Beneath the Sands)
1x Thror's Map (Over Hill and Under Hill)
3x Lembas (Trouble in Tharbad)
2x Cloak of Lórien (Celebrimbor's Secret)
2x Noiseless Movement (The Three Trials)
1x Rally the West (The Black Serpent)


jueves, 21 de septiembre de 2017

12. Llinars, la araña y la amenaza 31

Hola a todos,

Comenzamos la nueva temporada tras la resaca de Llinars con todo lo acontecido en el evento. Si escucháis atentamente, se escucha como Moisés se compromete en bajito a sacar un podcast mensual. ¡Esperemos que se cumpla!
 






¡Esperamos vuestros comentarios!

martes, 1 de agosto de 2017

3er Encuentro de ESDLA LCG (presentación, mazos y reservas)

  Comienza Agosto. Y eso significa la presentación del Tercer Evento de ESDLA LCG.

 A continuación os doy toda la información para los que no fuistéis el año pasado:
¿Cuándo y dónde?
Será el 8-10 de Septiembre en Llinars del Vallès (Barcelona).
Hemos reservado la casa de colonias de Mogent donde disponemos de habitaciones, salas con mesas para jugar cómodamente, opción de catering para dedicarnos a jugar únicamente y hasta piscina para los momentos de relax.
¿Qué vamos a hacer?
El fin de semana se divide en 4 eventos diferentes:

  • Viernes noche: desde última hora de la tarde y hasta que el cuerpo aguante, se llevarán a cabo partidas contra mazos pesadilla y PODs no publicados en castellano. Se pondrán los mazos a disposición, y se podrá jugar libremente. En paralelo, por si alguien está iniciándose en el juego y no acaba de tener algunos conceptos del todo claros, o viene gente que todavía duda si comprar o no el juego, se harán demostraciones básicas coordinadas por jugadores veteranos. Y para que digáis que no avisamos con antelación; a las 19.00h nos sentaremos frente a la mesa para jugar un Asalto a Anuminas.

  • Sábado: ¡El gran evento que todos estábamos esperando! ¡El III Torneo de ESDLA LCG! Juagaremos el evento principal, a lo largo de la mañana/tarde del sábado, con unas reglas especiales de torneo en que los intrépidos héroes deberán superar cinco misiones escogidas por los organizadores. Se formarán equipos distintos de jugadores en cada ronda, y habrá muchos premios, e incluso un regalo por la mera inscripción en el torneo: unas cartas de héroe promocional exclusivas del evento que hemos confeccionado con mucho cariño. 
  • Sábado noche: por la noche se harán las entregas de premios, y se habilitará un espacio para quienes quieran jugar escenarios que aún no hayamos disfrutsfo, entre otras actividades relacionadas con el Señor de los Anillos (aunque esta parte del evento está abierta a sugerencias para alguna actividad que nos apetezca hacer).
  • Domingo: El domingo por la mañana se realizará un torneo (gratuito) por parejas. ¡una gran oportunidad para abusar mazos que combinen! En principio repetiremos el torneo Contra la Sombra que tanto gustó el año pasado.
Respecto al formato de los mazos:
  • El viernes se podrá jugar misiones de pesadilla/Pods con cualquier mazo que lleven los asistentes, y éste no deberá inscribirse ni se revisará, aunque debe ajustarse a las reglas habituales de mazos de torneo del Reglamento de juego. El mismo criterio se aplicará a las partidas de demostración con novatos, que serán libres en cuanto al tipo de mazos que se lleven, y se añade la posibilidad de acudir a las partidas con mazos de menos de 50 cartas, aunque nunca con menos de 30. 
  • El sábado, los jugadores deberán inscribir un mazo de entre 50 y 70 cartas (como máximo, se permite inscribir 3 copias de una misma carta), y seis héroes (novedad de este año). Este «pool» de 76 cartas se divide en dos grupos: el mazo principal y el banquillo. En el mazo principal debe haber entre 1 y 3 héroes; los héroes restantes no incluidos en el mazo principal formarán parte del banquillo.  El mazo principal debe contener un mínimo de 50 cartas y un máximo de 60, y las restantes no incluidas en el mazo principal formarán parte del banquillo. Antes de iniciar cada partida, los jugadores podrán sustituir cartas de su mazo principal por cartas de su banquillo, a la vista de la misión y de los mazos de los demás compañeros de partida. Se recomienda llevar en el banquillo cartas para sustituir a personajes únicos que puedan estar repetidos entre los jugadores. Por descontado, la forma de puntuar en el torneo no será revelada con anterioridad al inicio del evento, para favorecer que cada cual se presente con el mazo que realmente le apetezca jugar.
  • El domingo, para participar en el torneo de Carrera contra la Sombra es necesario cumplir con los requisitos indicados en el documento oficial, en la modalidad de formato limitado (podéis descargarlo de la página oficial de FFG, en el sitio web de ESDLA LCG). Quienes quieran participar en este torneo, que se desarrollará por parejas fijas, y tengan intención de acudir al evento solos, pueden contactar con la organización del torneo mandando un mail a susurrosdelbosqueviejo@gmail.com, con la finalidad de que le asignemos algún compañero con antelación suficiente para poder preparar mazos bien cohesionados.
Además, dispondremos de una ludoteca de unos 200 juegos para que podáis venir con la familia y todos podamos disfrutar del fin de semana de lo más entretenido.
¿Y el precio?
Tenemos diferentes posibilidades según vuestras preferencias:

  • Pensión completa 2 días en habitación -75€ (hay sábanas)
  • Niños hasta 18 años - 60€
  •  Bebés gratis si no ocupan plaza de comedor
  •  Sólo dormir - 30€
  •  Acampada con pensión completa - 62€
  •  Sólo acampada - 14€
Precios de un sólo día:
  • Dormir 1 noche: 16€
  • Pensión completa 1 día: 37,50€

El precio al evento principal del Sábado (el único con inscripción) tiene un coste de 4€ que irá a parar íntegro a la compra de premios para todos los participantes.
Reservas hasta completar las plazas. (hay 150 plazas en habitaciones y otras 150 en acampada).
Os agradecería que me avisaseis con el mayor tiempo posible porque las promocionales van a ser cantidad exacta según número de participantes.
Importante: Pese a que la reserva al evento se haga a través de la web de Mathom Store, necesitamos que nos mandéis un mail de asistencia a susurrosdelbosqueviejo@gmail.com con vuestro nombre (si sois un grupo, nos vale con un mail con el nombre de todos). Necesitamos organizar las mesas del evento para que los cruces de mesas y compañeros sean los más óptimos posible.
¿Para comer?
Pues como habéis visto, en el precio de pensión completa entrará desayuno, comida y cena. Además, llenaremos una nevera completa con bebidas de todo tipo que tendréis disponible a precio de coste para que no os deshidratéis en el fragor de la batalla. Si estáis dudando, os recomentamos quedaros a comer. La comida está muy bien calidad/precio/cantidad y los ratos alrededor de la mesa son de los mejores del fin de semana.
¿Habrá premios?
¡Muchos!
Todo participante al evento principal del Sábado, recibirá 4 cartas promocionales diseñadas exclusivamente para la ocasión.

 
Si esto fuera poco, Mathom Store y Viajando con ESDLA LCG  han decidido colaborar con nosotros con mucho material que sortearemos a lo largo de los eventos del fin de semana. Por supuesto, el primer premio de este año volverá a ser una pipa, sello característico del evento.
 
Reservas:
La reserva se realiza a través de la página web creada para la ocasión por Marc de mathom-store:
Información:
Toda la información necesaria sobre los eventos de ESDLA LCG a través de susurrosdelbosqueviejo@gmail.com
La información de reserva y alojamiento a través de info@mathom.es
Como veis, hemos preparado un evento muy completo a gusto de todos. Además, compartiremos evento con el torneo Nacional de SATM, el antiguo CCG de ESDLA ¡Así que podréis aprender a jugarlo o incluso participar en alguno de sus eventos paralelos si os traéis vuestros mazos!
¡Espero veros a todos en Septiembre!

domingo, 21 de mayo de 2017

Vienen las Águilas

Hoy os traemos una de esas publicaciones que nos encantan. Por una parte, por ser una colaboración de uno de nuestros lectores y por otra, porque es un mazo centrado en el primer ciclo del juego; y sabemos que muchos de vosotros agradecéis información no tan actual.

Queremos agradecer a Luis Clemente el mazo y esperamos que os guste.





·         Biesfera Liderazgo, Táctica: Príncipe Imrahil - Brand Hijo De Bain - Thalin
·         Último pack disponible desde la creación de este mazo: Regreso Al Bosque Negro

Aquí os traigo un mazo en el que las águilas serán nuestras protagonistas. El mazo está pensado para jugar en el modo cooperativo, ya la filosofía del mazo es en mayor medida preparar personajes del compañero y en menor medida nuestros personajes. También pretende cargar con la mayor parte del peso en el combate. Hay que destacar que este mazo está limitado mi propio pool de cartas, que de momento esta compuesto por la caja básica y el ciclo de sombras del bosque negro.

Héroes:
Príncipe Imrahil -VR-
Brand Hijo De Bain -CEM-
Thalin -CORE-

Aliados x17:
x2 Radagast -VR-
x2 Gandalf -CORE-
x3 Descendiente De Thorondor - CEM-
x3 Vasallo Del Señor De Los Vientos -CM-
x3 Guardián Alado -CG-
x1 Landroval -VR-
x3 Águilas De Las Montañas Nubladas -RBN-

Vinculadas x11:
            x3 Aviso Dúnedain -CC-
            x3 Marca Dúnedain -CG-
            x1 Senescal De Gondor -CORE-
            x1 Cuerno De Gondor -CORE-
            x3 Apoyo De Las Águilas -RBN-

Eventos x22:
            x2 Causa Común -CORE-
            x2 Sacrificio Valeroso -CORE-
            x2 Ataque Furtivo -CORE-
            x2 Siempre Alerta -CORE
            x3 Relatos De Campamento -CG
            x2 Ataque Rápido -CORE-
            x2 Finta -CORE-
            x2 Lluvia De Flechas -CORE
            x3 ¡Llegan Las Águilas! - CG-
            x2 Al Nido De Las Águilas -VR-

HÉROES

Príncipe Imrahil: Esté sera el héroe pluriempleado del mazo, ya que se encargara de ir a la misión y gracias a la sinergia que tiene con nuestros personajes alados lo podremos preparar en la fase que necesitemos, que normalmente sera en la de combate. También cuando sea necesario lo agotaremos para jugar Causa Común.
Brand Hijo De Bain: Rara vez que visto a este héroe en mazos los por su atributos, pero aquí encaja con la filosofía del mazo. Será encargado de participar en combate, normalmente atacara a distancia para ayudar a nuestros compañeros, ya que a nosotros nos debería bastar con las águilas e Imrahil
Thalin: Será el que ira la mayoría de las veces a la misión para beneficiarnos de su habilidad y dañar a los enemigos revelados.

ALIADOS

Todos los aliados pertenecen a la esfera de táctica, ya que no hay ninguna águila en otra esfera, menos los Istari Radagast y Gandalf.
Radagast: En un mazo el cual está compuesto por criaturas y habiendo renunciado a la esfera de saber, el pardo cobra muchísima importancia. Pese a que tengamos que pagar 5 Recursos por un aliado a priori por unas estadísticas tan bajas, nos ayudara a bajar a nuestras águilas y a curarlas. También en un mazo donde la voluntad escasea, sus dos puntos de voluntad nos vendrán muy bien.
Gandalf: ¿Que decir de Gandalf que no se halla dicho ya? Está en el mazo por que es muy buen aliado y por que por temática encaja muy bien.
Descendiente De Thorondor: Por 4 de recursos pese aunque es un aliado con bajas estadísticas, gracias a su habilidad que se complementa muy bien con dos de nuestros héroes. Con Thalin, ya que cuando entra y cuando hace dos puntos de daño y con Imrahil, ya que a veces nos interesará que el descendiente salga de la partida para hacer dos puntos de daño y preparar a nuestro héroe.
Vasallo Del Señor De Los Vientos: Un aliado inmejorable por coste 1, tres puntos de ataque y a distancia que nos interesará que ataque cuando las águilas de las montañas nubladas este en juego o cuando necesitemos preparar a Imrahil.
Guardián Alado: Por dos de coste un aliado con cuatro de defensa y centinela. Es perfecto para defender. Al igual que ocurre con el vasallo nos interesará no pagar su recurso para mantenerlo en juego cuando las águilas de las montañas nubladas este en juego o cuando necesitemos preparar a Imrahil.
Águilas De Las Montañas Nubladas: Este es el aliado estrella del mazo por delante Gandalf, ya que se beneficiara de que las águilas dejen el juego para ser un aliado más potente de lo que es. Sobre todo se encargara de atacar, defender o ir a la misión cuando sea necesario. Nos interesará mantenerlas con vida todo el tiempo posible.

VINCULADAS

Aviso Dúnedain: Por un recurso nos da uno de defensa y además la podremos vincular a otros héroes por un recurso. Me parece fundamental ya que muchas veces necesitaremos encargarnos de todo el peso del combate o ayudar a otro compañero vinculándola a uno de su héroes cuando sea necesario o si nos ha salido a nosotros el apoyo de las águilas.
Marca Dúnedain: Parecido al aviso dúnedain pero con el ataque. Esta señal es vital vincularla a Brand, ya que para aprovechar su habilidad es tenga mucha potencia de ataque.
Senescal De Gondor: Es un mazo donde la mayoría de los aliados son caros, por lo tanto todo lo que sea generación de recursos es fundamental. Normalmente se la vincularemos aun héroe táctico, aunque si tenemos ya muchas águilas en la mesa podemos vincularla a Imrahil y así cambiar las señales de héroe a héroe sin necesidad de consumir recursos tácticos. 
Cuerno De Gondor: Otro generador de recursos que le venia muy bien al mazo antes de ser erratado (por eso lo puse en el mazo). Se podría cambiar por otra copia del senescal de Gondor pero como solo podemos tener una copia, prefiero incluir el cuerno de Gondor a pesar de que ahora su habilidad se active cuando un personaje es destruido.
Apoyo De Las Águilas: Otra carta fundamental en el mazo. Por 3 recursos y agotándola podemos elegir el ataque o la defensa de una de nuestras águilas en juego. A pesar de que solo se pueda vincular a héroes de la esfera táctica, muchas veces necesitaremos que salga pronto de hay que vayan tres copias en el mazo.



EVENTOS

Causa Común: Como he dicho al principio este mazo se centra en preparar, a ser posible personajes del compañero. Por cero recursos y acotando uno de nuestros héroes podemos elegir un héroe y prepararlo. El candidato para jugar esta carta es Imrahil, porque gracias a su habilidad y nuestras águilas podremos prepararlo. Esta carta jugado en el momento preciso puede ser muy potente.
Sacrificio Valeroso: Tener ventaja de mano es fundamental en cualquier juego de cartas. Por un recurso después de que un aliado abandone el juego. Ese jugador roba dos cartas. Dado a que las águilas son muy dadas a volar del juego la podremos usar si ningún problema. Y si el otro jugador lleva aliados Rohan o destinados a morir, podemos jugarla sobre él tranquilamente.
Ataque Furtivo: Otra carta de sobra conocida. Esta carta tiene mucha sinergia dentro de este mazo. Ya que nos ayudara a preparar a Imrahil, jugar a Gandalf, a que el descendiente de Thorondor haga cuatro de daño...
Siempre Alerta: Por uno elige y prepara un aliado. Como el mazo va de preparar y los aliados también merecen ser preparados... Será muy útil si el compañero lleva al mayoral de curación, a la hija de Nimrodel, etc. Y en caso contrario siempre viene muy bien, reparar a una de nuestras águilas o a Gandalf.
Relatos De Campamento: por uno de recurso cada jugador roba una carta. Ventaja de cartas no hay mas que decir.
Ataque Rápido: Carta muy útil, para quitarnos al enemigo molesto de turno, es recondable jugarla sobre un héroe equipado con las marcas Dúnedain, por ejemplo Imrahil, ya que si se va algún personaje del juego durante la fase de combate, podrá volver a atacar, o si algún compañero lleva a Dúnhere.
Finta: Carta vital para dar un respiro, y luego atacar con todo lo que se tenga.
Lluvia De Flechas: Este es un evento que nunca me había parecido útil hasta ahora. Por uno y agotando a un personaje con la palabra clave a distancia, podemos hacer un punto de daño a los enemigos enfrentados con un jugador. La mayoría de las veces lo utilizaremos con Brand, pero también podemos utilizarlo con el vasallo señor de los vientos. Es muy útil para acabar con los enemigos que hayan pasado por las manos de Thalin, Gandalf  o el descendiente de Thorondor.  puede llegar a ser muy rentable.
¡Llegan Las Águilas!: Por cero y con el rasgo águila, nos permite buscar entre las 5 primeras cartas del mazo, y añadir todas las cartas con el rasgo águila a la mano. Viene muy bien en nuestro mazo, ya que esta centrado en nuestras amigas las rapaces y cualquier carta que pueda dar ventaja de cartas, siempre es bienvenida en cualquier mazo.
Al Nido De Las Águilas: Por 2 y agotando a un personaje águila, después de que un aliado sea destruido, lo podemos devolver a la mano de su propietario. Útil para salvar aliados que merezcan la pena.



CONCLUSIONES

Este es un mazo que me ha gustado mucho hacerlo y jugarlo. Como todo mazo no es perfecto, tiene carencias tales como: aunque tenga algo de voluntad, no es un mazo que se pueda encargar solo de la fase de misión, pero si puede ayudar con mucha solvencia; obviamente por las esferas elegidas tampoco puede curar, y aunque tenga algo de robo, que si bien sirve para dar ventaja de cartas, no es sobresaliente en esa tarea.

Hay que recalcar que es un mazo con mucha sinergia, dedicado al combate y al apoyo, ya que nos encargaremos de ayudar a preparar héroes de otros compañeros gracias a las cartas: Siempre alerta y causa común; a dar ventaja de mano con: sacrificio valeroso y relatos de campamento; o simplemente a ayudar en combate. Respecto a la parte de combate, tiene que ser nuestra puesto el mazo esta diseñado para ello.


Luis Clemente